SIMPLE 0 シリーズ : ザ・備忘録

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2016-10-31から1日間の記事一覧

コード作成 備忘録 : 構造体のキャスト、マスク化、OR演算、補数計算

構造体から別の構造体へのキャスト 注意すべきことは ・キャスト対象の構造体の総バイト数と、キャスト後の構造体の総バイト数が同じである事 マスク化 qiita.com itpro.nikkeibp.co.jp 必要なビット以外をOFF(0)にする演算を「マスク化」と言う。この演算に…